Играть

Кремень — мастер поворотов и хозяин чертежей

Карточка Анта Кремня из игры АНТЫ

Кремень — первый мастер, который приходит к тебе. Он сильный, уверенно разгоняется и почти не тормозит в поворотах. А в городе Кремень главный по Мастерской: от его уровня зависят чертежи снаряжения.

Играть в АНТЫ

Бесплатно, прямо в браузере — на телефоне и компьютере

Как получить

Только по сюжету, в первый день: в Главе 0 на шаге «Руки мастеров» помоги Кремню вытянуть тележку — и он придёт к тебе. За яйца его не приглашают, этот шаг есть у каждого.

В забеге

Как пишет игра: «Сильные лапки: Кремень уверенно набирает скорость и справляется с подъёмами». Слабое место — на ровной дорожке он не самый быстрый и пока не умеет беречь силы.

  • Приём «Крепкая дуга». В поворотах Кремень бежит на 14 % быстрее и устаёт на 10 % меньше.
  • Приём срабатывает сам, кнопки у него нет. Он открывается на Ур. 10 и работает на 80 %, на Ур. 20 — на 90 %, а с Ур. 30 — в полную силу.
  • Рывок у мастеров один, на 5 секунд, но его можно разбить на два куска: нажми ещё раз во время рывка, и остаток останется на потом.

Где Кремень силён

После рулетки у Анта, которому выпала «своя» трасса, загорается звёздочка «силён здесь». Это лучший Ант своей касты на этой трассе и в этом виде забега, если сравнивать на равном Ур. 30 и без снаряжения.

У Кремня звёздочка горит:

  • на Тропах — на Арене Росы и Петле лозы, в спринте и марафоне;
  • в Венцах на Петле лозы — в спринте, марафоне и на коротком этапе эстафеты;
  • в Венцах на Серпантине — везде.

Характеристики от рождения

ХарактеристикаОт рождения
Скорость11
Выносливость28
Сила38
Реакция22
Интеллект12
Хитрость10
Воля19

У мастеров предел Реакции на 4 выше, чем у остальных каст.

Дело в городе: «Чертёжник»

Без открытого чертежа новый предмет в Мастерской не собрать. Зелёные чертежи открыты всегда, остальные открывает уровень Кремня:

  • Ур. 10 — голубые чертежи;
  • Ур. 15 — сиреневые;
  • Ур. 30 — жёлтые;
  • Ур. 50, 70 и 100 — улучшение снаряжения дешевле на 15, 30 и 45 % по монетам, щепе и смоле.

Купленные детали — это материал для сборки, чертёж они не открывают. А готовые купленные или выигранные вещи можно надевать и улучшать и без чертежа. Подробнее — Мастерская и пазл.

Как развивать

  • Совет игры — Сила для разгона и подъёмов, Реакция для точного старта.
  • Кремня стоит растить и ради Мастерской: голубые чертежи он открывает на Ур. 10.

Частые вопросы

Можно ли пригласить Кремня за яйца?

Нет, он приходит только по сюжету — на шаге Главы 0 «Руки мастеров», в первый день игры.

Почему в Мастерской закрыты голубые чертежи?

Их открывает Кремень на Ур. 10, сиреневые — на Ур. 15, жёлтые — на Ур. 30. Покупка деталей чертёж не открывает.

Играть в АНТЫ

Бесплатно, прямо в браузере — на телефоне и компьютере